![]() ![]() Reconstruction du moteur d'apocalypse XCOM OpenApoc est une réimplémentation en code source libre du jeu original X-COM : Apocalypse, qui nécessite l'exécution des fichiers originaux, sous licence GP元 et écrit en C++ / SDL2. OpenApoc est un moteur libre et multi-plateforme compatible et amélioré (support du matériel moderne, modding, suppression de limitations. Des portails dimensionnels apparus au-dessus de MegaPrimus sont le point d'accès d'une nouvelle race alien. Il prend place en 2084, 40 ans après le 2nd, dans MegaPrimus, une mégalopole construite sur les ruines de Toronto. X-COM: Apocalypse est un jeu de stratégie (sorti en 1997) au tour par tour avec option de combats temps réel, 3ème volet de la série X-COM. Le 3ème volet de la série X-COM et un moteur compatible et amélioré, X-COM: Apocalypse par le studio Mythos Games, portage par l'OpenApoc Team (initié par PmProg). repositories □️ Reviews ] □ News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN) ![]() ![]() ![]() (empty) : □️ Technical informations □ Social (X-COM: Apocalypse) Devs ( Mythos Games ) : (OpenApoc) Port by ( OpenApoc Team 1 2 3 ) : (OpenApoc) Port by ( PmProg(202xxx) ) : Game : □️ Related ] □️ Misc. ![]()
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